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更需要掌握高版本“放样&rd

本文由newdhj原创,转载请保留此信息! 001、002、003、按照图纸尺寸画主视图和俯视图 004、005、主视图和俯视图的外框做成面域,主视图拉伸>31、俯视图拉伸>35成实体 012、把整体分成五份,分别做成封闭面。线框按交点打断作为放样的”导向“线 013、014、015、016、017、分别用“导向”放样。 019、抽壳失败,复制一个实体,向上移动,缩放 021、小结:首先要有识图作图基础,然后要熟练ACAD三维建模能力,更需要掌握高版本“放样”命令的灵活应用。 作图成功与否的关键是“放样&rdquo

| 2015-8-24 3:25:48| 阅读 (9528)| 评论 (4)|阅读全文 >>

适当调整其大小及位置

记得小时候在家里的庭院中种着牵牛花,美丽的花瓣总是给人一清新的感觉。今天,我们就通过来制作一朵紫色牵牛花吧…… 1、启动,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮其创建图形命令面板,点击“星形”按钮,在顶部视图中绘制一星形Star01,进行参数定义,如图1所示。 2、继续在“图形”创建命令面板中点击“线”按钮,在前视图中新建一线条Line01,然后选择星形Star01,单击“几何体” 按钮其创建命令面板,在下拉列表中选择“复合对象”项,单

| 2015-8-24 3:25:48| 阅读 (5488)| 评论 (10)|阅读全文 >>

希望通过本教程的介绍

本文由 newdhj 原创,转载请保留此信息!在学习中遇到问题可以到 教程网论坛AutoCAD版块 发贴交流! 本系列AutoCAD三维建模教程由AutoCAD版块为对AutoCAD三维建模感兴趣的朋友整理制作的,是专为刚开始接触 AutoCAD三维的朋友定身打造的。本教程由浅入深,循序渐进,通过对大量练习题及实例的绘制步骤讲解、各个三维命令的使用介绍,将喜爱AutoCAD 三维建模及渲染的朋友带进门。希望通过本教程的介绍,能给朋友们带来帮助。更多教程和练习请点击这里,在这里有系列的教程、练习,并有老师对练习进行点 评与指导,欢迎朋友们的光临!更

| 2015-8-24 3:25:48| 阅读 (8317)| 评论 (3)|阅读全文 >>

创建一个“面域”

本文由newdhj原创,转载请保留此信息! 2、找一张“百合花”图。用PS做两张一样大小的图片:图1和图2 在“图像文件”里选择图1 在“不透明贴图文件”里选择图2 打开新建配景选择自定的“百合花”——位置 调整一下位置。可用lsedit“编辑配景”调整。也可用"缩放"、“移动”、“旋转”等命令调整对象大孝位置 6、最后设置一下其他的材质和光源。渲染 以上是06以下版本的,如用高版本就更方便了,同样所有这两张图图,创建一个&ldquo

| 2015-8-24 3:25:48| 阅读 (5006)| 评论 (7)|阅读全文 >>

3ds MAX渲染教程:介绍三种二维

在学习中遇到问题可以到 论坛 发贴交流! 本例向朋友们介绍如何在3ds MAX中制作二维卡通材质的三种方法,主要包括场景照明、使用轮廓线以及上述两者的结合,适用于任意版本哦,希望能给朋友们带来帮助~~ 第一种方法是由灯光产生的。启动3ds Max。创建一个平面,然后在上面摆一个茶壶,打开材质编辑器,设置 self-illumination 为100,然后 diffuse 通道,添加一个 falloff 贴图。在 falloff type 中选择 Shadow/light。你可以随意调整自己喜欢的颜色,记住暗色调是阴影色。下滚至 Mix Curve。点击 Add point 按钮,添加控制点并调整如下

| 2015-8-24 3:25:48| 阅读 (9210)| 评论 (3)|阅读全文 >>

Maya材质教程:如何创建盛放液体

本例将向朋友介绍如何运用Maya创建盛放液体的玻璃器皿材质,对于创建香水瓶,酒杯中的水,以及其它一些和玻璃、液体有关的东西均会有帮助,希望朋友们喜欢~~ 好了,在开始本篇教程之前,你必须要知道以下几点: 1.液体的反射是如何影响玻璃表面的。 2.玻璃的各个表面和液体/水之间的反射和折射。 4.为什么倒角对于玻璃的制作很重要。 如果有一个光亮的玻璃瓶,里面盛着有色的液体或者水,那么它就一定包含着以下3个反射的区域。 这就意味着每个表面都有它自己的材质。 液体的颜色反射在玻璃瓶的内外表面上,这些反射后的形状叫做折

| 2015-8-24 3:25:48| 阅读 (7142)| 评论 (7)|阅读全文 >>

AutoCAD三维建模系列教程:长方

本文由 中国教程网 shaonx 原创,转载请保留此信息! 本系列AutoCAD三维建模教程由中国教程网AutoCAD版块为对AutoCAD三维建模感兴趣的朋友整理制作的,是专为刚开始接触AutoCAD三维的朋友定身打造的。本教程由浅入深,循序渐进,通过对60道练习题的绘制步骤讲解、各个三维命令的使用介绍,将喜爱AutoCAD三维建模的朋友带进门。希望通过本教程的介绍,能给朋友们带来帮助。 更多教程和练习请点击这里,在这里有系列的教程、练习,并有老师对练习进行点评与指导,欢迎朋友们的光临! 在学习中遇到问题请到论坛 发贴交流! 【AutoCAD三维

| 2015-8-24 3:25:48| 阅读 (8490)| 评论 (8)|阅读全文 >>

室内设计效果教程:模拟现实表现

模型的制作我就不多说了,总归是一句话就是:尽量把模型做的整洁,工整。接下来,我会讲解怎么样把图做的很现实,这些也是我自己摸索的一些经验。 1、角度一定不要夸张,角度很重要,变形的角度,给人的感觉始终就是假; 4、近景的物体材质和模型一定做得精细一点; 5、最后渲染的图不要太过于亮,也就是说太白,给后期留点余地 6、最终图的后期是很重要的,往往有很多朋友都把后期丢掉!总的教程也就是围绕这几个总结。 以下这个场景是我的工作室,我按照现实中的观察进行制作的。下面大家一起来看一下这个场景的平面,以及现实中

| 2015-8-24 3:25:48| 阅读 (8871)| 评论 (7)|阅读全文 >>

MAYA快速渲染方法

MAYA快速省时渲染的方法,教程挺实用的,高手可以飘过,但是新手绝对不能错过,好不好还是自己学习后看吧! 减少项目制作的渲染时间的方法有很多,这篇教程里我会解释一下我是如何进行纹理贴图,照明,渲染以及合成的。这些对于无论是那些电脑的配置不是那么强大的人还是有比较好的电脑配置的人来说都是非常有帮助的。 在这篇教程中我将利用到Maya,把注意力集中在此之上,我想每一个3 D创作软件都会具有某些层和属性系统。 层渲染是很有用的,尤其是当你有拥有多台电脑来进行渲染的时候,这样你可以为每一个层指定不同的场景。 在任

| 2015-8-24 3:25:48| 阅读 (5451)| 评论 (7)|阅读全文 >>

AutoCAD三维建模系列教程:拉升

本文由 中国教程网 shaonx 原创,转载请保留此信息! 本系列AutoCAD三维建模教程由中国教程网AutoCAD版块为对AutoCAD三维建模感兴趣的朋友整理制作的,是专为刚开始接触AutoCAD三维的朋友定身打造的。本教程由浅入深,循序渐进,通过对60道练习题的绘制步骤讲解、各个三维命令的使用介绍,将喜爱AutoCAD三维建模的朋友带进门。希望通过本教程的介绍,能给朋友们带来帮助。 更多教程和练习请点击这里,在这里有系列的教程、练习,并有老师对练习进行点评与指导,欢迎朋友们的光临! 在学习中遇到问题请到论坛 发贴交流! 本例为AutoCAD

| 2015-8-24 3:25:48| 阅读 (9789)| 评论 (5)|阅读全文 >>

 
 
 
 
 
 
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